IP+“二次元”
讓時尚文化成主流
IP是動漫游戲企業(yè)的核心競爭力,也是“二次元”的核心要素。“二次元”,即以動漫IP為核心,包括ACG(動畫、漫畫、游戲)產(chǎn)業(yè)和文學(xué)、影視產(chǎn)業(yè)形成的新型文化樣式。
近年來,我省培育出多個頗具分量的IP。福州天之谷網(wǎng)絡(luò)科技有限公司成立5年多來,一直專注于土豆俠IP的孵化?!锻炼箓b》第一、二、三季在各大網(wǎng)絡(luò)平臺連載播出,點(diǎn)擊量近10億人次。作為動畫市場的大熱IP,《土豆俠》大電影項目2016年啟動,項目總投資5000萬元,前期劇本、角色設(shè)定已完成,目前進(jìn)入制作階段。
“一個優(yōu)質(zhì)的IP可以衍生出影視、游戲、線下活動及各類周邊產(chǎn)品,構(gòu)成動漫全產(chǎn)業(yè)鏈,實現(xiàn)價值最大化。”天之谷總經(jīng)理張義濱說,“大家都在做精品工程,我們著手進(jìn)入整合階段。天之谷不僅出土豆俠IP大電影,還開發(fā)同名IP游戲。”
隨著泛娛樂跨界融合潮流興起,以IP為核心連接的文學(xué)、動漫、影視、游戲、音樂等領(lǐng)域迎來一體化協(xié)同發(fā)展。
(上接第1版)順應(yīng)這一趨勢,我省動漫游戲企業(yè)著力打造跨領(lǐng)域、跨平臺、融匯全產(chǎn)業(yè)鏈的IP,挖掘巨大的商業(yè)價值。
去年,咪咕動漫與網(wǎng)文IP第一梯隊實現(xiàn)戰(zhàn)略合作,累計引入200部優(yōu)質(zhì)小說的漫畫改編權(quán),同時委托國內(nèi)優(yōu)質(zhì)漫畫家及漫畫工作室將多部小說改編成漫畫。
VR/AR+創(chuàng)新
融智比融資更重要
隨著VR/AR技術(shù)日趨成熟,我省許多動漫游戲企業(yè)率先利用高新技術(shù)探尋新發(fā)展空間,建構(gòu)面向未來的產(chǎn)業(yè)模式。
智永公司通過寶寶巴士動漫游戲中的繪畫功能,結(jié)合AR增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù),把繪畫后的圖片實時轉(zhuǎn)換成三維模型,并與玩家交互。一些企業(yè)研發(fā)電競游戲和VR游戲,謀求在電競和VR內(nèi)容提供等新業(yè)務(wù)板塊占有優(yōu)勢。目前,妮東科技研發(fā)的VR游戲已上線運(yùn)營。
這些企業(yè)以“科技+”為支撐,提升創(chuàng)新驅(qū)動發(fā)展能力。一位游戲企業(yè)老總說:“融智比融資更重要,這是動漫游戲企業(yè)的核心競爭力。”
近幾年,我省一批優(yōu)秀的動漫游戲產(chǎn)業(yè)和品牌脫穎而出,但在全國有影響力的龍頭骨干企業(yè)以及知名動漫品牌還不夠多,品牌經(jīng)濟(jì)效益、企業(yè)創(chuàng)新帶動能力和整體競爭力還有待提高。
另外,我省動漫游戲產(chǎn)業(yè)從業(yè)人員結(jié)構(gòu)呈現(xiàn)“中間大兩頭小”的特點(diǎn),即制作人員多,創(chuàng)意、營銷人才等高端人才稀缺。
省有關(guān)部門負(fù)責(zé)人表示,下一步,我省將著力完善動漫人才培養(yǎng)機(jī)制,鼓勵省內(nèi)高校建立技術(shù)研發(fā)、人才培訓(xùn)和教學(xué)實踐基地,加快培養(yǎng)一批復(fù)合型專業(yè)人才和技能型實用人才。
今年,我省將借助產(chǎn)業(yè)政策、節(jié)展、專業(yè)協(xié)會等,推進(jìn)動漫與游戲、影視、文學(xué)以及游戲與體育競技等“泛娛樂”板塊互動融合。同時,加強(qiáng)版權(quán)保護(hù)力度,打造良好的動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展生態(tài)環(huán)境。
