
5月31日,備受關(guān)注的烏爾善版《封神三部曲》在京召開發(fā)布會,公布了傳說中的神級幕后陣容:《指環(huán)王》三部曲制片人巴里·M·奧斯本擔任制作顧問,《捉妖記》出品人江志強擔任監(jiān)制;冉平、冉甲男婦女擔任編劇,《霸王別姬》編劇蘆葦攜手《臥虎藏龍》編劇詹姆斯·沙姆斯擔任劇本顧問;《星球大戰(zhàn)》《真實的謊言》《獨立日》特效總監(jiān)道格拉斯擔任;《臥虎藏龍》藝術(shù)指導葉錦添擔任美術(shù)指導等。以上所有主創(chuàng)也都亮相了發(fā)布會。這是一場沒有活潑熱鬧的游戲環(huán)節(jié)和擺拍環(huán)節(jié)的發(fā)布會,所有幕后主創(chuàng)分批上臺,與烏爾善導演一起分享《封神三部曲》的理由和希冀。希望為中國電影工業(yè)探索一套新模式,成為所有幕后主創(chuàng)的共識。
三部曲連拍 擬2020年上映首部
《封神三部曲》改編自中國明代話本小說名著《封神演義》?!斗馍裱萘x》是中國文學史上唯一發(fā)端于真實事件,又在兩千多年的時間里經(jīng)由歷代敘事者不斷加以虛構(gòu)情節(jié),最終成就為神話史詩的經(jīng)典作品,其中素材全部來自于中國本土,可謂名副其實的“國民第一神話”。
《封神演義》中的瑰麗想象讓烏爾善自少年時代起便深深著迷。2001年,他涌起將其拍攝成電影的想法,2012年對外透露計劃,尋求合作伙伴。啟動項目后,他和創(chuàng)作團隊經(jīng)過很長時間的調(diào)研,最終確定下創(chuàng)作方向,并且在《指環(huán)王》三部曲制片人巴里·M·奧斯本的建議下,采用三集連拍的模式制作。這將是華語電影史上首部采取三部連拍模式的電影。烏爾善認為,《封神演義》龐大的故事體量為改編帶來了極大挑戰(zhàn),“三部曲”這一經(jīng)典敘事形式,能夠最大限度呈現(xiàn)這部鴻篇巨制的原貌。
“《封神三部曲》是中國電影在類型化敘事的一次拓荒。”烏爾善表示,他將用這樣一個宏大的作品來填補華語電影在神話史詩方面的空白,同時努力探索中國傳統(tǒng)歷史文化的現(xiàn)代化和電影化敘事路徑。“中國有著非常燦爛的文明和精彩的故事,我們需要用優(yōu)質(zhì)的中國電影來推廣我們的文化。”烏爾善說。
對于這個目前華語電影史上投資規(guī)模最大的項目,北京文化董事長宋歌也充滿信心。他表示,作為一家全產(chǎn)業(yè)鏈影視娛樂傳媒集團,北京文化的戰(zhàn)略與《封神三部曲》高度契合,“我們將通過一系列的運作,產(chǎn)生最好的收益。”他還計劃把這部作品推向全球,爭取創(chuàng)造華語電影在海外市場的良好票房紀錄。他希望通過這個電影構(gòu)建中國的‘超級英雄’和‘宇宙觀’,把中國的文化名片輸出到全世界。
宋歌還認為,《封神三部曲》將對中國電影建立世界水平的制片工業(yè)體系起到重要的引領(lǐng)作用。“我們借鑒了好萊塢類型片的開發(fā)經(jīng)驗,組建了專業(yè)化的團隊,建立起科學化的流程管理,可以說這是一個中國人自己的重工業(yè)電影。”
神級幕后陣容亮相 《獨立日》特效總監(jiān)加盟
為了保證三部曲的宏偉構(gòu)想實現(xiàn),《封神三部曲》劇組邀請多位專家學者參與前期策劃,并數(shù)次前往美國和新西蘭,考察著名的工業(yè)光魔和維塔工作室,向著名導演彼得·杰克遜、《指環(huán)王》三部曲制片人之一的巴里·M·奧斯本、《黑客帝國》三部曲制片人之一的格蘭特·希爾等名家請教,并組建起一支國際化的創(chuàng)作團隊。
以制作顧問身份加盟的巴里·M·奧斯本今年已經(jīng)73歲,是好萊塢最成功的制片人之一,曾與著名導演彼得·杰克遜合作擔任經(jīng)典之作《指環(huán)王》三部曲的制片人之一。作為《封神三部曲》劇組的重要智庫,他將把好萊塢最先進的制片理念帶到中國。奧斯本認為,一部成功的奇幻史詩大片要有浪漫的元素、戲劇的元素和魔幻的元素,《封神三部曲》恰恰具有這樣的內(nèi)涵,因此有著成功的潛力。他同時對烏爾善導演及其團隊的努力精神贊不絕口,“我相信只要我們有決心,這個電影就一定能夠獲得成功。”
與奧斯本合作的中方制作團隊,由監(jiān)制江志強和制片人杜揚領(lǐng)銜。兩人都是華語影壇公認的金牌制片人,曾經(jīng)扶持過多位優(yōu)秀的華語電影導演,與烏爾善導演有著深厚的信任關(guān)系。江志強表示,《封神三部曲》是一個巨大的挑戰(zhàn)。“歷史上很多偉大的電影都是從不可能的挑戰(zhàn)中誕生的,作為電影人,我們有勇氣面對這個挑戰(zhàn)。”杜揚則認為,中國電影市場已經(jīng)成為全球第二大票倉,擁有全世界最多的電影銀幕,但是由于內(nèi)容生產(chǎn)的滯后和制片工業(yè)化程度不足,導致目前出現(xiàn)市場驅(qū)動力不足的問題。“《封神三部曲》對中國電影人而言,其實是時代的召喚。”
編劇團隊方面,曾與烏爾善導演聯(lián)手打造了奇幻電影《畫皮Ⅱ》的著名編劇冉平、冉甲男,將執(zhí)筆創(chuàng)作《封神三部曲》這一史詩量級的巨作。冉平表示,這部電影必須是一個地道的中國故事,展現(xiàn)中國人的情感、世界觀和想象力。冉甲男則透露,《封神三部曲》會讓年輕觀眾產(chǎn)生共鳴,“年輕人想做改變世界的英雄,我們的角色都是年輕人,這個故事發(fā)生在他們的黃金時代。”
華語影壇公認的導師級劇作家蘆葦,曾與李安導演有過多次合作的著名編劇、制片人詹姆士·沙姆斯,將聯(lián)手出任劇本顧問,從東西方各自的文化視角為這一古老神話提供改編支持。蘆葦表示這個項目最吸引他的是故事主題:“目前中國的影視作品存在兩個問題,一個是平庸化,一個是庸俗化。我們希望拍出這樣一部電影,讓在現(xiàn)實中最缺乏的英雄主義和浪漫主義得以呈現(xiàn)。”同為劇本顧問的詹姆士·沙姆斯則在vcr中強調(diào),盡管這是一部奇幻電影,但其核心價值依然是深刻的人性。
道格拉斯·漢斯·史密斯是好萊塢視效工業(yè)演進史的見證者,此前曾在《尋龍訣》中與烏爾善導演有過密切合作。幾個月前,他曾跟隨烏爾善對中國多地的古老建筑和博物館進行了考察,這趟文化之旅讓他非常興奮:“現(xiàn)在我越來越能夠欣賞這些文化,這些知識對于制作這樣一部電影非常重要,我們要做一個前所未有的作品。”
此外,《封神三部曲》的視覺團隊還請到了美術(shù)指導葉錦添、攝影指導王昱等國內(nèi)外各大電影節(jié)頒獎典禮上的常客。值得一提的是,幾位備受關(guān)注的青年藝術(shù)家也加入了此次《封神三部曲》的創(chuàng)作。他們是原畫設(shè)計師、概念藝術(shù)家徐天華,由藝術(shù)家四季領(lǐng)軍的中國最具人氣原創(chuàng)手辦模型設(shè)計團隊“末那”,專注于傳統(tǒng)宗教歷史題材繪畫的青年畫家李云中等人。
片名字體匠心鑄造誠摯誓言
此次《封神三部曲》發(fā)布會還公布了一款精心制作的CG概念短片,揭開了片名字體的真容,《封神三部曲》的美學風格顯露真容。該片名字體以古老的金文小篆為靈感來源,在原初文字象形會意的基礎(chǔ)上,按照當代審美加以變形和簡化,呈現(xiàn)出古代“吉金”原本的材質(zhì)與色澤。這一作品嚴格參照商周時期的青銅器形制而設(shè)計,每一處細節(jié)皆參考了大量文獻資料,從真實的文物中提取而來。“封神”二字華麗細膩的紋飾,是典型的商代后期青銅器所崇尚的“三層花”美學風格?;y組成的五個上古神獸圖案盤踞其中,分別為饕餮、蟠螭、鳳、象、虎,引發(fā)聯(lián)想。字體造型之中巧妙隱藏的“鼎卦”與“屯卦”,來自于古老的《周易》,蘊含著“元亨利貞”的吉祥之意。與之搭配的“三部曲”三字,則如同刻于龜甲之上的卜辭,平添幾分神秘氣息。
《封神三部曲》于2014年6月啟動開發(fā),2016年9月起進入籌備階段,2017年2月起面向全球海選男女主演,影片計劃于2018年至2019年拍攝,暫定于2020年至2022年期間陸續(xù)公映,共計需要9年時間精心打造——現(xiàn)在為止已經(jīng)籌備了4年,還有5年時間等待著這個團隊。烏爾善曾透露,不論從經(jīng)驗還是體力上來講,這都是他最適合也是唯一的機會,他希望這部將以世界語言講述中國人故事的電影,希望得到當代中國年輕觀眾的喜愛,也能夠讓全世界的觀眾了解中國的歷史和文化。
