臺海網(wǎng)5月11日訊 據(jù)廈門日報報道 一支由廈門六中高二學(xué)生組成的四人團隊,因為用數(shù)學(xué)模式提出網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷自我約束辦法,獲得第五屆國際數(shù)學(xué)建模挑戰(zhàn)賽(IMMC 2019)大中華區(qū)決賽特等獎。
廈門六中是福建省首個獲得該賽事特等獎的學(xué)校。
兩岸及港澳586支團隊參賽
第五屆國際數(shù)學(xué)建模挑戰(zhàn)賽(IMMC 2019)大中華區(qū)決賽答辯賽不久前在香港舉行,進入決賽的50強團隊,可謂是過五關(guān)斬六將,他們歷經(jīng)秋季賽、冬季賽和國際賽的挑戰(zhàn),歷時半年,并通過了多重嚴(yán)格的論文評審,從兩岸及港澳586支團隊中脫穎而出。廈門六中是今年福建省唯一進入IMMC中華賽及國際賽的學(xué)校。
今年的考題涵蓋數(shù)學(xué)與科技、工程的學(xué)科交叉,數(shù)學(xué)與社會生產(chǎn)、生活的應(yīng)用聯(lián)系,廈門六中高二學(xué)生蔡少鵬、陳圣媛、陳約翰、賴奕誠組成的答辯隊挑戰(zhàn)的是一個收集游戲自我掌握機制的題目。
廈門六中數(shù)學(xué)建模教練蘇圣奎說,經(jīng)濟學(xué)家利用一款在線拼字游戲做了一個大規(guī)模的社會實驗,實驗采集了游戲玩家在“游戲前”和“游戲中”兩個階段的自我設(shè)限數(shù)據(jù)(包括游戲時間、次數(shù)和禁玩時段等)。廈門六中團隊根據(jù)此實驗數(shù)據(jù)建立數(shù)學(xué)模型,分析網(wǎng)絡(luò)游戲玩家的行為模式,并提出網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷自我約束機制,包括控制游戲時間、次數(shù)、商城充值,自我約束獎懲,游戲幣遞減等。
經(jīng)過答辯評審及復(fù)核,中國人民大學(xué)附屬中學(xué)、福建省廈門第六中學(xué)等20支團隊榮獲IMMC2019大中華區(qū)特等獎。
廈門六中“玩”轉(zhuǎn)數(shù)學(xué)建模
在大學(xué)里,數(shù)學(xué)建?;顒右呀?jīng)得到普及,但在中學(xué)里它還是一個新鮮事物,會“玩”數(shù)學(xué)建模的中學(xué)生不多。2016年,廈門六中率先在全市開設(shè)數(shù)學(xué)建模選修課,從高一年、高二年選拔學(xué)生開展數(shù)學(xué)建?;顒?。他們以小組形式共同研究現(xiàn)實生活中的熱點問題,如交通擁堵問題、未來人口發(fā)展問題、醫(yī)療質(zhì)量評價問題、垃圾分類問題等,建立數(shù)學(xué)模型進行分析,形成研究報告。
蘇圣奎說,數(shù)學(xué)建模使得原本抽象而枯燥的數(shù)學(xué)知識有了用武之地,還可以培養(yǎng)學(xué)生團隊合作意識和“異想天開”的創(chuàng)新能力,最終有利于學(xué)科素養(yǎng)的形成,而學(xué)科素養(yǎng)正是新高考要考核的要點。
近幾年,在各種數(shù)學(xué)建模比賽中,廈門六中是廈門中學(xué)里的佼佼者。
名詞解釋
國際數(shù)學(xué)建模挑戰(zhàn)賽
International Mathematical Modeling Challenge(IMMC/IM2C)國際數(shù)學(xué)建模挑戰(zhàn)賽,是2014年創(chuàng)立于美國波士頓的新型數(shù)學(xué)建模比賽。
用大白話說,數(shù)學(xué)建模就是數(shù)學(xué)應(yīng)用題解題的升級版,即根據(jù)實際問題建立數(shù)學(xué)模型,對數(shù)學(xué)模型進行求解,再根據(jù)求解結(jié)果去解決實際問題。
