在信息化戰(zhàn)爭時代,由于戰(zhàn)爭制勝機理發(fā)生改變,以劣勝優(yōu)的制勝方略也隨之而變。新形勢下,探尋信息化戰(zhàn)爭以劣勝優(yōu)的新特點、新規(guī)律、新方略,對于打贏未來戰(zhàn)爭具有十分重要的實踐意義。
信息成為戰(zhàn)爭制勝主導因素,以劣勝優(yōu)集中體現在奪取信息優(yōu)勢
隨著信息技術廣泛運用于軍事領域,信息化武器裝備成為戰(zhàn)場主戰(zhàn)兵器。信息流將決定物質流、兵力流和能量流,成為戰(zhàn)斗力的主導要素,滲透到戰(zhàn)場的每一個角落。爭奪信息優(yōu)勢,把陸、海、空、天、電等多維力量鏈接在一起,已成為信息化戰(zhàn)爭對抗焦點。將信息化作戰(zhàn)系統作為首要用兵目標,尋找對方信息化系統薄弱部位,集中力量摧毀,使對方情報信息系統、指揮控制系統于癱瘓或不能正常運轉,已成為劣勢裝備一方戰(zhàn)勝強敵的重要途徑。通過打擊信息類目標能夠牽一發(fā)而動全身甚至能直接達成戰(zhàn)爭目的。
越是擁有信息技術優(yōu)勢的一方,越怕劣勢一方采取非對稱的對抗手段,正如有人指出的那樣:我們把信息作為作戰(zhàn)重點的做法,可以成為我們的強點,但也容易成為一種易受攻擊的弱點。因此,瞄準強敵信息化作戰(zhàn)平臺的弱點和軟肋,集中精兵利器和撒手锏武器裝備,避敵鋒芒、劍走偏鋒,攻擊其薄弱環(huán)節(jié),如綜合使用信息攻擊、導航對抗、光電干擾等手段破壞敵信息網絡系統、偵察預警系統、指揮控制系統、導航定位系統等,哪怕只有一兩處得手,也能打亂其整體結構和作戰(zhàn)秩序、有效癱瘓其作戰(zhàn)體系,最終達到四兩撥千斤的效果。
體系對抗成為戰(zhàn)爭制勝基本規(guī)律,以劣勝優(yōu)突出表現為削弱和剝奪敵體系作戰(zhàn)優(yōu)勢
信息化戰(zhàn)爭,諸軍兵種力量之間融合性、互補性、相互依賴性增強,敵對雙方作戰(zhàn)體系對抗日趨顯著。戰(zhàn)爭不再是作戰(zhàn)單元之間單一功能的對抗,而是建立在各作戰(zhàn)單元、作戰(zhàn)要素綜合集成基礎上的體系對抗,作戰(zhàn)體系整體功能對戰(zhàn)爭成敗具有重大影響。面對擁有體系優(yōu)勢之敵,靠單一力量、單一手段達成以劣勝優(yōu)的難度很大。能否削弱和剝奪強敵體系作戰(zhàn)優(yōu)勢,已成為信息化戰(zhàn)爭達成以劣勝優(yōu)的關鍵環(huán)節(jié)。
近年來幾場局部戰(zhàn)爭實踐證明,劣勢裝備一方在整體作戰(zhàn)能力存在“代差”的情況下,通過發(fā)展運用部分先進武器,并與其他武器裝備結合運用,有效破擊敵作戰(zhàn)體系的關鍵目標,造成強敵整體作戰(zhàn)功能失調或癱瘓是完全有可能的。信息技術強敵作戰(zhàn)體系越龐大、越精密,就越容易暴露其脆弱的一面,一旦遭到破壞,往往會造成嚴重后果。伊拉克戰(zhàn)爭中,美軍曾因GPS精確制導武器被伊拉克軍隊GPS干擾器干擾后,一度失去準頭而震驚不已??扑魑謶?zhàn)爭中,南聯盟軍民運用靈活多樣的計算機網絡戰(zhàn),也曾使北約計算機網絡系統多次遭到攻擊而癱瘓。
速決性成為戰(zhàn)爭制勝基本要求,以劣勝優(yōu)更強調迅即聯動形成對敵局部優(yōu)勢
信息化戰(zhàn)場空間因素貶值,時間因素急劇增值,導致作戰(zhàn)節(jié)奏加快,戰(zhàn)爭持續(xù)時間日益縮短,戰(zhàn)爭速決性顯著增強。盡管基本作戰(zhàn)程序和信息流程沒有發(fā)生根本性變化,但發(fā)現目標、進行決策、下達指令、部隊行動等環(huán)節(jié)幾乎是實時同步進行的。美軍《震懾與畏懼——迅速制敵之道》一書談到信息化戰(zhàn)爭的速決制勝時指出:“從技術角度而言,這里的速度包括制訂作戰(zhàn)計劃、作戰(zhàn)決心、部署使用兵力等,這一切都需要部隊在最短的時間內做出迅速的反應。”阿富汗戰(zhàn)爭中美軍從“發(fā)現-定位-瞄準-攻擊-評估”殺傷鏈大約需要19分鐘,而到了2003年伊拉克戰(zhàn)爭則僅需10分鐘左右。
同時,各種信息化武器能夠實施迅速而致命的遠程精確打擊,使得劣勢一方形成看不見、靠不上、抓不住、打不著的被動局面,傳統的以劣勝優(yōu)通過戰(zhàn)略上持久作戰(zhàn),換取戰(zhàn)役戰(zhàn)斗上的回旋空間;通過長時間局部聚優(yōu)殲敵,積小勝為大勝,最終實現敵我力量消長變化變得更加困難。必須注重發(fā)揮網聚功能,精選、抽調新質和精銳力量,采用模塊化編組、積木式組合、任務式聯合等力量編成方式,以多維分布、網鏈式作戰(zhàn)配置,運用鏈路循環(huán)聯動、跨越直達聯動、同步并行聯動、順序連接聯動等響應方式,實現網聚效能、體系聯動、多維策應獲取對敵局部力量優(yōu)勢。
技術因素在戰(zhàn)爭中日益增強,以劣勝優(yōu)依賴于人與技術的緊密結合
信息技術尤其是顛覆性技術引發(fā)武器裝備、組織結構和作戰(zhàn)樣式的革命性變革,已經成為推動信息化戰(zhàn)爭轉型的直接動力。信息化戰(zhàn)爭依靠武器平臺組合運用優(yōu)勢,實現分域聯動、跨域控制,技術密集型兵種和新質作戰(zhàn)力量比例不斷增大,傳統的“以多打少、以大擊小、以量取勝”的以劣勝優(yōu)觀念面臨挑戰(zhàn)。而信息化武器裝備對人員素質提出了更高要求,信息化武器裝備與高素質人員的有機結合,已經成為奪取戰(zhàn)爭勝利的關鍵因素,劣勢一方與強敵對抗,更加需要在人的主觀能動性上做足文章。
在人與武器構成的人機系統中,武器裝備的科技含量與日俱增、智能化趨勢日趨明顯,指揮員的政治素養(yǎng)、理論素養(yǎng)、軍事素養(yǎng)以及科技素養(yǎng)成為打贏信息化戰(zhàn)爭的關鍵因素。美陸軍上將沙利文曾說過:“即使在信息時代,主導戰(zhàn)爭行動的仍然是人。技術裝備、部隊結構的變化,不會導致勇氣、無私精神、戰(zhàn)友之情和領導能力等作用的消失。”信息化戰(zhàn)爭并沒有改變人是戰(zhàn)爭勝負的決定性因素,武器裝備劣勢一方,如何揚長避短,充分發(fā)揮人與技術的有效結合,彌補技術上的劣勢,成為戰(zhàn)勝優(yōu)勢裝備之敵的關鍵因素。
智力與謀略較量成為戰(zhàn)爭制勝重要方面,以劣勝優(yōu)之策存在于積極能動作用之中
弱軍要想戰(zhàn)勝強敵,單純比拼軍事實力那就等于拿雞蛋去碰石頭——毫無優(yōu)勢可言;單純比拼裝備技術那就等于以己之短、擊敵之長——永遠處于被動;單純比拼外部支援那就等于丟棄內因的決定性作用——甘愿以劣求敗。以劣勝優(yōu)最終靠什么?靠自主自覺的能動作用,靠智力與謀略較量,這是實現由弱轉強、以劣勝優(yōu)的根本因素。
主觀能動性對于“以劣勝優(yōu)”表現在諸多方面:一是能動造勢乘勢,積極占據有利態(tài)勢。這里的“勢”,雖與對抗雙方實力強弱有著一定聯系,但最根本還是要取決于指揮員主觀能動作用的發(fā)揮程度。善謀者得勢,寡謀者失勢。二是能動謀劃系列之策,積極搶占先機之利。戰(zhàn)爭是雙方斗智斗勇的活力對抗,弱勢一方若能謀高一著,連環(huán)生計,必能爭得先機。三是能動創(chuàng)造局部之優(yōu),積極奠定全局之勝。全局之強不等于局部全優(yōu),全局之弱也不等于局部全劣。集中力量形成局部優(yōu)勢,終究會打破優(yōu)劣對比,為全局制勝奠定基石。四是因勢利導,能動創(chuàng)新變通戰(zhàn)法。水無常形,兵無常勢,根據敵情變化而靈活創(chuàng)新變換自己的戰(zhàn)法,不斷改變敵我雙方的態(tài)勢,從而為己方由弱變強逐步提供條件。
(孫強銀 黃 輝 葉 鑫 作者單位:陸軍指揮學院)
