1月18日,微軟公司宣布將作價(jià)687億美元現(xiàn)金收購(gòu)游戲開(kāi)發(fā)和互動(dòng)娛樂(lè)內(nèi)容發(fā)行商動(dòng)視暴雪,此次收購(gòu)溢價(jià)約45%。這也是微軟有史以來(lái)進(jìn)行的最大一筆收購(gòu)。該交易已獲得微軟和動(dòng)視暴雪董事會(huì)的批準(zhǔn),預(yù)期于2023財(cái)年完成。
交易完成后,按營(yíng)收計(jì)算,微軟將成為全球第三大游戲公司,僅次于騰訊和索尼。同時(shí),微軟也將獲得包括《使命召喚》《魔獸爭(zhēng)霸》《糖果傳奇》《守望先鋒》《爐石傳說(shuō)》《星際爭(zhēng)霸》等諸多游戲產(chǎn)品的特許經(jīng)營(yíng)權(quán)。
微軟首席執(zhí)行官納德拉此前曾表示,游戲是當(dāng)今所有平臺(tái)娛樂(lè)中最具活力和令人興奮的領(lǐng)域,并將在元宇宙平臺(tái)的開(kāi)發(fā)中發(fā)揮關(guān)鍵作用。
過(guò)去幾年中,微軟在游戲方面變得更加積極。2014年,微軟以25億美元收購(gòu)了游戲《我的世界》開(kāi)發(fā)公司Mojang;2020年9月以75億美元收購(gòu)了ZeniMax及其旗下的Bethesda——即《上古卷軸》《輻射》開(kāi)發(fā)商。如今,這筆最新的交易將幫助微軟在元宇宙賽道上與Meta公司(原Facebook)競(jìng)爭(zhēng)。
加碼元宇宙
微軟在一份聲明中表示,當(dāng)前有30億人在玩游戲,沉浸在互動(dòng)游戲的樂(lè)趣中,游戲已發(fā)展成為規(guī)模最大、增長(zhǎng)最快的娛樂(lè)形式。而此次收購(gòu)將加速微軟在移動(dòng)、個(gè)人電腦、游戲機(jī)和云領(lǐng)域的游戲業(yè)務(wù)增長(zhǎng),并將為元宇宙業(yè)務(wù)提供基石。
自2021年下半年起,元宇宙概念持續(xù)升溫,國(guó)內(nèi)外科技巨頭紛紛加碼該賽道。元宇宙最重要的核心之一,是真實(shí)的沉浸感,讓用戶置身真假難辨的環(huán)境中。有別于現(xiàn)代互聯(lián)網(wǎng)的展現(xiàn)方式,元宇宙世界里,除了視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)的感官以外,還包括觸覺(jué)、嗅覺(jué)等感知。為了讓用戶擁有最大限度的沉浸式交互體驗(yàn),保持對(duì)真實(shí)世界的感知,元宇宙的構(gòu)建將需要VR/AR、動(dòng)作撲捉、手勢(shì)識(shí)別、空間感知等的沉浸式設(shè)備作為連接手段,做到虛擬世界與真實(shí)世界結(jié)合。
目前,人們對(duì)于元宇宙的感知基本從游戲開(kāi)始。而游戲也成為元宇宙的最佳媒介與載體,其天然具有虛擬場(chǎng)景以及虛擬化身,并帶有社交、經(jīng)濟(jì)等屬性。這也是微軟大手筆收購(gòu)動(dòng)視暴雪的原因之一。
納德拉表示,微軟正在大力投資于世界級(jí)的內(nèi)容、社區(qū)和云,以開(kāi)創(chuàng)一個(gè)將玩家和創(chuàng)作者都放在首位的游戲新時(shí)代。此次收購(gòu)后,微軟將擁有30個(gè)游戲開(kāi)發(fā)工作室。
微軟強(qiáng)調(diào)稱,此次收購(gòu)將增強(qiáng)其Xbox Game Pass(以下簡(jiǎn)稱XGP)的產(chǎn)品組合。據(jù)悉,XGP是微軟推出的一項(xiàng)游戲服務(wù),玩家支付一定費(fèi)用后即可在訂閱期內(nèi)暢玩微軟游戲庫(kù)內(nèi)的所有游戲。此前,微軟XGP的訂閱用戶已經(jīng)達(dá)到2500萬(wàn)。“收購(gòu)?fù)瓿珊?,我們將在XGP和PC Game Pass中提供大量動(dòng)視暴雪出品的游戲,包括動(dòng)視暴雪游戲庫(kù)中的全新作品及游戲。”微軟游戲CEO菲爾?斯賓塞說(shuō)道。
疫情造成的社交隔離導(dǎo)致人們對(duì)視頻游戲的需求激增,而動(dòng)視暴雪的《使命召喚》和《守望先鋒》等游戲也讓微軟的Xbox游戲平臺(tái)在與索尼Play station的競(jìng)爭(zhēng)中優(yōu)勢(shì)凸顯。
根據(jù)微軟和動(dòng)視暴雪的收購(gòu)協(xié)議,在本次收購(gòu)交易正式完成之前,動(dòng)視暴雪和微軟游戲?qū)⒗^續(xù)保持獨(dú)立運(yùn)營(yíng)。在收購(gòu)?fù)瓿珊?,?dòng)視暴雪現(xiàn)任CEO鮑比?科蒂克將繼續(xù)帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì),并向菲爾?斯賓塞匯報(bào)。
易觀分析互娛行業(yè)資深分析師廖旭華對(duì)《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者表示,收購(gòu)本身對(duì)微軟來(lái)說(shuō)是一次超級(jí)豪賭,如果沒(méi)有其他融資配合,這會(huì)花掉它的一半現(xiàn)金資產(chǎn),很有可能給其他業(yè)務(wù)埋下隱患。但就游戲行業(yè)來(lái)說(shuō),如果動(dòng)視暴雪和微軟的Xbox和XGP有更多融合,會(huì)給索尼帶來(lái)非常大的競(jìng)爭(zhēng)壓力。
