
林超(著名畫(huà)手麻蛇)在電腦上翻看制作中的《那年那兔那些事》電影版場(chǎng)景CG圖

國(guó)內(nèi)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)爭(zhēng)搶人才,競(jìng)爭(zhēng)激烈
臺(tái)海網(wǎng)1月22日訊 據(jù)廈門(mén)晚報(bào)報(bào)道 近日,暫停了近10個(gè)月的游戲版號(hào)審批陸續(xù)開(kāi)啟,持續(xù)了大半年的版號(hào)荒終于開(kāi)始緩解,首批通過(guò)版號(hào)審批的國(guó)產(chǎn)游戲一共80款,但仍有較大存量有待消化。自去年3月份,由于機(jī)構(gòu)改革,原國(guó)家新聞出版廣電總局暫停游戲版號(hào)審批。
作為文化產(chǎn)業(yè)“出海”的先鋒,近年來(lái)由于國(guó)內(nèi)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)激烈,包括廈門(mén)市在內(nèi)的不少動(dòng)漫游戲企業(yè)紛紛選擇“出海”,審批號(hào)的暫停更倒逼和加速了這一步伐。
業(yè)內(nèi)人士分析人士認(rèn)為,版號(hào)恢復(fù)發(fā)放雖然是一大利好,但未來(lái)版號(hào)收緊的趨勢(shì)不會(huì)改變,“不出海,便出局”或?qū)⒃诮酉聛?lái)成為中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)的主旋律,爭(zhēng)搶海外市場(chǎng)將成為不少?gòu)S商活下去的手段。
現(xiàn)狀
動(dòng)漫游戲企業(yè)成文化“出口”主力軍
2018年廈門(mén)市國(guó)產(chǎn)游戲國(guó)內(nèi)市場(chǎng)銷(xiāo)售收入1643.9億元,同比增長(zhǎng)17.6%;海外市場(chǎng)銷(xiāo)售收入95.9億美元,同比增長(zhǎng)15.8%
數(shù)據(jù)顯示,2014年以前廈門(mén)市各個(gè)動(dòng)漫游戲企業(yè)的經(jīng)營(yíng)重心都在國(guó)內(nèi)市場(chǎng),游戲出口金額很小。但2014年以來(lái),隨著國(guó)內(nèi)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)日趨激烈,增速放緩,各個(gè)游戲企業(yè)開(kāi)始“走出去”開(kāi)拓海外市場(chǎng),2015年以后進(jìn)入迅速增長(zhǎng)階段,2016年廈門(mén)市游戲企業(yè)離岸執(zhí)行額達(dá)1945萬(wàn)美元,2017年達(dá)到1.63億美元,暴增739.3%,一躍成為廈門(mén)文化出口領(lǐng)軍力量和離岸服務(wù)外包的重要產(chǎn)業(yè),占當(dāng)年廈門(mén)離岸服務(wù)外包執(zhí)行額的8.7%。
剛剛出爐的數(shù)據(jù)顯示,2018年廈門(mén)市國(guó)產(chǎn)游戲國(guó)內(nèi)市場(chǎng)銷(xiāo)售收入1643.9億元,同比增長(zhǎng)17.6%;海外市場(chǎng)銷(xiāo)售收入95.9億美元,同比增長(zhǎng)15.8%。廈門(mén)市游戲產(chǎn)業(yè)對(duì)外服務(wù)貿(mào)易出口涉及加拿大、歐洲、澳大利亞、日本、美國(guó)、韓國(guó)、泰國(guó)、越南、印尼、馬來(lái)西亞、韓國(guó)等國(guó)以及臺(tái)灣、香港、澳門(mén)地區(qū)。目前香港、澳門(mén)、臺(tái)灣及東南亞市場(chǎng)占據(jù)較大份額,約占廈門(mén)市游戲出口的60%。
開(kāi)拓及參與國(guó)際市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),加大廈門(mén)游戲產(chǎn)業(yè)服務(wù)貿(mào)易出口力度,已經(jīng)成為當(dāng)前廈門(mén)游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)一步發(fā)展壯大的重要途徑。數(shù)據(jù)顯示,2016年,中國(guó)游戲市場(chǎng)收入規(guī)模已達(dá)244億美元,連續(xù)第二年超越美國(guó)穩(wěn)坐全球第一把交椅。然而另一個(gè)不容忽視的數(shù)據(jù)是:國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入年增長(zhǎng)率已連續(xù)兩年出現(xiàn)下滑,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)已經(jīng)逐步成熟,越來(lái)越多的游戲企業(yè)開(kāi)始轉(zhuǎn)向海外市場(chǎng)。
